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  • Design and discussion: Catalytic Reaction and Cover Design
    Apr 03, 2025
    Research on catalytic materials and catalytic reactions has always been one of the hotspots for scholars, and so are the cover articles related to them. Because of the different research focuses of different articles, some focus on the catalytic reaction itself, some discuss the preparation of catalytic materials, and some pay more attention to the improvement of catalytic efficiency. In addition, the concept of catalysis is a little abstract, which brings certain difficulties to our cover design, how to turn abstract into concrete, highlight the key points and take the overall situation into account, which becomes a problem that all cover designers need to think about. Here, we cite several catalytic cover designs for different research focuses for your discussion.   NO.1 Focus on the overall reaction process The figure below is a cover art published in ChemComm, whose main research object is an organic synthesis reaction. This kind of cover art needs to show the whole process of the reaction, so in the design idea, we need to consider that the substrate, the product and the catalyst appear in the movie at the same time.   We used the method of building scenes, comparing the two actions of "crossing the bridge" and "reacting" to show the overall appearance of the reaction.   NO.2 Focus on Catalyst Preparation Sometimes, our main concern is the preparation of a catalytic material rather than a specific reaction. In such cases, our design approach should shift toward the catalyst itself, completely setting aside the reaction process to highlight the key focus.     The illustration shown is a cover artwork published in Catalysis Science & Technology. It metaphorically represents the preparation process as a road, where a vehicle moves forward, gradually transforming metal elements into stable single-atom catalysts.   NO.3 Focus on Enhancing Catalytic Rate When discussing catalytic reactions, reaction rate is an ever-present topic. Since rate itself is an abstract concept without a physical form, it is often represented through analogies with real-world objects that embody speed.     For instance, an article published in Advanced Electronic Materials uses a comparison between a horse-drawn carriage and a high-speed train to vividly illustrate and compare catalytic efficiency.     NO.4 Focus on the Catalyst Itself As the saying goes, “the essence remains unchanged despite variations.” The catalyst is always one of the fundamental cores of a catalytic reaction. Therefore, many cover articles prominently feature the catalyst itself or its representative imagery at the center of the cover design.   This approach is one of the most classic representations in catalyst-related cover artworks.     The above are common design approaches for cover artworks related to catalytic research, providing valuable references. However, the latest creative ideas often capture attention more effectively. Therefore, we should continuously explore new concepts and strive for innovation together.  
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  • Connaissances en dessin SCI : Comparaison des modes de couleurs courants Connaissances en dessin SCI : Comparaison des modes de couleurs courants
    Mar 26, 2025
    Comprendre les modes de couleur des imagesLe mode colorimétrique d'une image est un modèle qui exprime une couleur donnée sous forme numérique, ou un moyen d'enregistrer la couleur d'une image. Il est divisé en : mode RVB (idéal pour les écrans numériques), mode CMJN (optimisé pour les supports imprimés), mode TSL (représentation intuitive des teintes, saturations et luminosité), mode Lab (espace colorimétrique indépendant du périphérique), mode Niveaux de gris (imagerie scientifique et graphisme monochrome), mode couleurs indexées (palette limitée pour les graphismes web), mode bicolore (effets bicolores élégants) et mode multicanal (séparations de couleurs spécialisées).Dans la recherche scientifique et conception de la couverture du journalLes modes de couleur les plus importants sont le mode Niveaux de gris (pour la microscopie et les données monochromes), le mode RVB (pour les présentations à l'écran et les publications numériques) et le mode CMJN (pour les couvertures et illustrations de revues imprimées de haute qualité). La compréhension de ces modes garantit une représentation précise des couleurs dans les visuels scientifiques. 1、Échelle de grisDéfinition: également connue sous le nom de carte en niveaux de gris, l'image exprimée en niveaux de gris est appelée carte en niveaux de gris.Couleur en niveaux de gris : blanc pur, noir pur et une série de couleurs de transition du noir au blanc. Caractéristiques: Il ne contient aucune teinte, c'est-à-dire qu'il n'y a pas de couleurs telles que le rouge et le jaune.   2. RVBLe mode RVB est principalement utilisé pour l'affichage sur écran et est un mode de couleur lumineux. Toutes les couleurs naturelles peuvent être obtenues en combinant différentes intensités des trois longueurs d'onde : rouge, vert et bleu (RVB), ce que l'on appelle communément le principe des trois couleurs primaires. Il est plus adapté aux revues électroniques et peut également être utilisé pour les revues papier.  3. CMJNLe mode couleur CMJN est un mode d'impression et un mode de couleur réfléchissant. Les quatre lettres désignent le cyan, le magenta, le jaune et le noir, représentant quatre couleurs d'encre en impression.Le mode CMJN est essentiellement identique au mode RVB, à la différence près que le principe de génération des couleurs est différent. En mode RVB, la couleur est générée par le mélange de la lumière colorée émise par la source lumineuse, tandis qu'en mode CMJN, la lumière est projetée sur le papier avec différentes proportions d'encres C, M, J et K. Après absorption d'une partie du spectre, la lumière réfléchie vers l'œil humain génère la couleur. Ce mode est plus adapté aux revues papier.   4, Remarques :CMJN et RVB sont les modes de couleur les plus courants dans revues universitaires.Pour la conversion mutuelle des deux modes de couleur d'image, la plage de couleurs CMJN (gamut) et le mode RVB sont relativement petits, de sorte que le mode CMJN peut être converti en mode RVB, tandis que le mode RVB peut provoquer une distorsion des couleurs lors de la conversion en mode CMJN. Par exemple, les deux couvertures de revues ci-dessous illustrent l'impact des modes de couleurs sur la conception : la couverture de gauche est en mode RVB, tandis que la couverture de droite a été convertie en mode CMJN. En raison de la gamme de couleurs plus restreinte du CMJN, les teintes apparaissent plus vives et abruptes, avec des transitions plus faibles. Ce décalage est un problème courant dans conception de couverture scientifique, où une représentation précise des couleurs est cruciale.Ce problème de conversion de mode couleur est également fréquemment rencontré par de nombreux chercheurs lors de la création de diagrammes. Nous espérons que la discussion d'aujourd'hui vous aidera à naviguer efficacement dans ces conversions de mode couleur !  
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  • Science Drawing Knowledge: Bitmap and Vector Graphics Science Drawing Knowledge: Bitmap and Vector Graphics
    Mar 20, 2025
    Lors du dessin illustrations scientifiques, nous sommes souvent confrontés au choix entre le bitmap et le vecteur graphique. Cet article se concentrera sur l'exploration de leurs définitions et différences de référence.   1. Types d'images et définitions Graphiques vectoriels: composés de courbes définies mathématiquement, avec des points d'ancrage et des chemins comme composants de base.     Bitmap Graphics: Également connu sous le nom de graphiques raster ou pixels, ils sont composés de pixels individuels. Lorsqu'il est amplifié, il devient évident que l'image se compose de minuscules pixels carrés.     2. Types d'images et Résolution Graphiques vectoriels: ils sont indépendants de la résolution, ce qui signifie qu'ils peuvent être mis à l'échelle à n'importe quelle taille et imprimés à n'importe quelle résolution sans perdre de clarté. Bitmap Graphics: composé de pixels, donc lorsqu'une image est agrandie, les pixels grossissent également. Étant donné que chaque pixel a une seule couleur, l'agrandissement d'une image bitmap entraîne l'effet de pixélation bien connu.   3. Types d'images et représentation des couleurs Bitmap Graphics: capable d'afficher des couleurs riches et détaillées, ce qui les rend idéales pour des images réalistes d'objets naturels. Graphiques vectoriels: en raison des contraintes mathématiques, ils ont une représentation des couleurs limitée et ne peuvent pas représenter efficacement des objets réalistes. Au lieu de cela, les graphiques vectoriels sont souvent utilisés pour Icônes, logos, illustrations et d'autres conceptions simples et claires. Dans les images suivantes, vous pouvez voir que les graphiques bitmap affichent une gamme plus large de couleurs.   Graphiques bitmap Graphiques vectoriels   4. Types d'images et formats de fichiers Formats bitmap communs: BMP, PCX, GIF, JPG, TIF, PSD de Photoshop, etc. Formats vectoriels communs: AI, EPS, SVG (Adobeillustrator), DWG, DXF (AutoCAD), CDR (Coreldraw), etc.   5. Conversion du type d'image Les graphiques vectoriels peuvent être convertis en images bitmap à l'aide d'un logiciel de conception graphique. Cependant, la conversion d'une image bitmap en un graphique vectoriel nécessite un traitement des données complexe et étendu, et la qualité de l'image vectorielle résultante peut varier considérablement.
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  • Sci Dessin Knowledge: Résolution de l'image
    Mar 12, 2025
    Lorsque vous discutez des différences entre les graphiques vectoriels et les images bitmap, nous avons abordé une caractéristique clé des images bitmap - la résolution. En effet, la résolution joue un rôle crucial dans la collection d'images scientifiques et la préparation du papier. Cet article explorera la définition de la résolution, la façon de le calculer et les problèmes communs qui y sont liés.1. Définition de la résolution d'imageLa résolution d'image est un attribut unique des images bitmap, se référant au nombre de pixels contenus à un pouce d'une image. Il est mesuré en DPI (points par pouce), souvent appelé "pixels par pouce" ou "points par pouce". Essentiellement, la résolution détermine le niveau de détail dans une image, tout comme le concept de densité en physique.2. Comment calculer la résolution de l'imageLorsque nous connaissons la taille physique d'une image et le nombre de ses pixels, nous pouvons calculer la taille de sa résolution avec la formule illustrée ci-dessous.3. À propos de la taille de l'imageUne chose à laquelle prêter une attention particulière est que lorsque nous nous référons à la taille de l'image, ce n'est pas la taille physique de l'image mais le nombre de pixels (taille du nombre) dans le logiciel de dessin. Habituellement, plus la résolution est grande, plus l'image est fine. Comme le montre la figure suivante, la taille physique des deux mêmes diagrammes, plus le nombre de sa grille de pixel est, plus l'image est fine.4. Des questions fréquemment posées sur la résolutionQ1: Puisqu'il est dit que plus la résolution est grande, plus l'image est grande, est-il vrai que plus la résolution est grande, meilleure est la qualité de l'image?À partir de cet exemple extrême ci-dessus, il semble que l'augmentation de la résolution n'affecte pas la finesse de l'image lorsque l'image a une seule couleur. Ainsi, face à des images couleur plus complexes, la résolution peut être correctement augmentée, tandis que la couleur d'une seule image peut répondre à la demande.Q2 : La différence entre PPI et DPI.PPI (pixels par pouce): la vitesse d'échantillonnage de l'image (dans l'image, le nombre de pixels contenus dans chaque pouce), se réfère au plus petit point de l'écran peut être résolu.DPI (points par pouce): résolution d'impression (le nombre de points par pouce qui peut être imprimé, c'est-à-dire la précision d'impression), en général, peut être compris comme le plus petit appareil physique peut être résolu.Les deux utilisent des scénarios différents (écran et imprimé), la définition est légèrement différente, peut être généralisée dans une certaine mesure.Q3 : Puis-je mettre une image dans Photoshop en augmentant directement la résolution pour rendre l'image plus claire?Il est possible d'obtenir Photoshop pour augmenter le DPI, mais il n'y a pas de signification pratique, car la quantité totale d'informations que l'image a déjà été déterminée. Si vous augmentez la résolution à la même taille, cela ne se traduira que par une élargissement irréaliste des pixels dans l'image (les pixels supplémentaires sont calculés par différence); Si vous ne limitez pas la taille, vous modifierez la taille en même temps que vous modifiez la résolution. Par conséquent, la résolution doit être déterminée au début du dessin de l'image et ne pas espérer la changer plus tard.Q4: Y a-t-il des exigences pour la résolution de l'image dans les soumissions de journal?Dans les soumissions de revues, généralement pour les images du portefeuille de couleurs, les exigences de l'image sont de 300 dpi ou plus, selon les directives de soumission des auteurs de la revue.Par exemple, les directives des auteurs sur le site Web de PNAS ont les exigences de résolution d'image suivantes:Veuillez fournir des fichiers haute résolution chaque fois que possible. Une résolution d'au moins 1200 dpi est nécessaire pour tous les arts de ligne, 600 dpi pour des images qui combinent l'art linéaire avec des photographies / demi-teintes et 600 dpi pour des images qui combinent l'art linéaire avec des photographies / demi-teintes. Une résolution d'au moins 1200 dpi est nécessaire pour tous les arts de ligne, 600 dpi pour des images qui combinent l'art linéaire avec des photographies / demi-teintes et 300 dpi pour les images photographiques de couleur ou de gris. Veuillez consulter les directives d'art numérique PNAS.  
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  • Connaissances en dessin SCI : requête de mise en page de couverture ACS
    Sep 24, 2024
    L'ACS (American Chemical Society) compte un grand nombre de revues sous son égide, et les revues TOP telles que JACS, par exemple, sont universellement populaires parmi les universitaires.Comme indiqué ci-dessus, la série de revues ACS a sa propre disposition de couverture distinctive, à la fois en zone rectangulaire et en zone non régulière. Cela peut causer des désagréments aux enseignants qui doivent dessiner leurs propres couvertures. Nous vous fournissons ici le tableau de recherche de mise en page officiel de l'ACS 2024 pour chaque journal et espérons qu'il vous aidera dans votre travail de dessin d'images.
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  • Connaissances en dessin SCI : une introduction à la mise en page de la couverture en utilisant le RSC comme exemple
    Sep 24, 2024
    Un article de couverture est un moyen pour chaque chercheur de reconnaître ses efforts et ses résultats de recherche. Les érudits accordent généralement plus d’attention à la couverture. Lors de la conception d'une couverture de revue, la première chose que nous devons considérer est la mise en page (taille), qui est généralement affichée sur le site Web de la revue ou dans la lettre d'invitation de l'éditeur. Prenons l'exemple de la couverture d'un journal RSC et discutons avec vous de la manière de gérer les problèmes de mise en page dans le processus de conception de la couverture.La figure ci-dessous montre la lettre d'invitation d'accompagnement pour les revues RSC, qui est divisée en deux cas : illustration de couverture et illustration de couverture arrière.Concentrons-nous d'abord sur les illustrations de la couverture arrière. D'une manière générale, la taille requise pour les illustrations de la couverture arrière est de 188 mm de large x 136 mm de haut, c'est-à-dire que nous devons soumettre le manuscrit final de la couverture à l'éditeur, il doit avoir une telle taille ( mise en page).Il y a 4 détails auxquels nous devons prêter attention ici :Premièrement, il y aura une zone de sécurité de 168 mm de large x 166 mm de haut incluse dans la taille totale de 188 mm de large x 136 mm de haut, nous devons mettre le contenu le plus important dans cette zone de sécurité. Essayez d'éviter le contenu important dans les 20 mm les plus à l'extérieur, comme les formules moléculaires, le texte, les structures clés, etc.Deuxièmement, l’image de couverture ne doit pas être trop vide ou biaisée d’un côté, comme le montre l’image ci-dessous, qui est un travail typique de qualité inférieure.Deuxièmement, la couleur du logo en demi-anneau sera spécifiquement ajustée par l'éditeur en fonction de la pochette que nous soumettons, et nous pourrons la réaliser sans avoir à y penser pendant le processus de production, comme indiqué ci-dessous. 
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  • Microdiscussion sur les outils : conception d’images et sélection de logiciels
    Nov 29, 2024
    Avant de commencer à dessiner une image scientifique, il faut forcément réfléchir au choix du logiciel de dessin. Le choix correct du logiciel peut permettre à notre dessin de travailler pour obtenir deux fois le résultat avec la moitié de l'effort. Ici, nous nous basons sur l'utilisation de l'emplacement de l'image et du style de dessin sur quelques problèmes courants pour vous donner quelques conseils. Question 1 : pouvez-vous utiliser PPT directement après la soumission des dessins ?Réponse : Nous devons préciser qu'en plus des graphiques de données et de la spectrométrie de masse telles que les images spéciales, le reste du travail de traitement d'image, il est préférable d'utiliser un logiciel de traitement d'image professionnel. Voici un rappel spécial qu'il est préférable de ne pas utiliser PPT pour dessiner des images, premièrement, il est difficile d'atteindre les exigences des revues de haut niveau en termes d'effet ; deuxièmement, la résolution est faible, les exigences générales des revues sont de 300 dpi, alors que la résolution par défaut du PPT n'est que de 96 dpi ou 150 dpi. Question 2 : la production d'effet tridimensionnel doit-elle utiliser un logiciel tridimensionnel ?Réponse : Tout d'abord, nous voyons habituellement l'image, ce sont des images plates, les deux suivantes, la différence est l'expression de son effet : l'image de gauche est un effet tridimensionnel, l'image de droite est un effet plat.Deuxièmement, le logiciel tridimensionnel dans la production d'images à effet tridimensionnel doit avoir ses avantages uniques, certaines images à effet tridimensionnel complexes, utilisent presque uniquement un logiciel tridimensionnel pour produire. Cependant, pour des effets tridimensionnels simples, un logiciel plan peut également être obtenu grâce à l'ajustement de la lumière et de l'ombre, comme indiqué ci-dessous.Question 3 : Lequel des logiciels 3D, Maya ou 3Dmax, peut réaliser cette structure ?Réponse : Lorsque nous posons ce genre de question, nous réfléchissons en fait au logiciel qui peut être utilisé pour rendre l'image requise plus rapide ou plus facile. Différents logiciels peuvent créer la même structure, nous pouvons donc choisir celui que nous connaissons le mieux, sans nous attarder sur le choix du logiciel. Gardez à l’esprit que l’essence d’un logiciel est un outil, et qu’un outil qui remplit son objectif est un bon outil. Question 4 : Je souhaite dessiner une bulle liquide dans PS, dois-je utiliser l'outil stylo ou l'outil pinceau.Réponse : Identique à la question précédente, même structure, différents outils peuvent être utilisés, nous pouvons utiliser les plus familiers. L'essence du logiciel est un outil, l'outil qui peut atteindre son objectif est un bon outil. 
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Au cours des dix premières années de développement de Songdi, l'entreprise s'est concentrée sur la recherche et la promotion de la conception d'images et du dessin scientifique dans le domaine de la recherche scientifique.
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